
Straightforward workflow. Powerful functionality.
V-Ray for Grasshopperには、ジオメトリ、照明、マテリアル、レンダリングおよびアニメーション用の専用コンポーネントが付属しています。

V-Ray®forGrasshopperを使用して、建築、宝飾品、製品などのアルゴリズミック・デザインを視覚化します。 V-Ray for Grasshopperは、V-Ray for Rhinoに含まれていて、リアルタイムビジュアライゼーション、フォトリアリスティックなレンダリング、およびアニメーションを実現します。
GrasshopperでV-Rayを操作するのは簡単です。 ネイティブのGrasshopperコンポーネントとまったく同じようにV-Rayコンポーネントを接続します。
詳しくはヘルプドキュメント(英語)をご覧ください。

V-Ray for Grasshopperには、ジオメトリ、照明、マテリアル、レンダリングおよびアニメーション用の専用コンポーネントが付属しています。

GrasshopperとRhinoを live connectionすることで、設計をより迅速に繰り返すことができます。ベイク処理やエクスポートは必要ありません。
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V-Ray Vision用の新しいLiveLinkコンポーネントを使用して、Grasshopperのデザインをリアルタイムで視覚化できるようになりました。

デザインをよく見えるようにします。 Grasshopperモデルにマテリアルを適用する方法は複数あります。 単純なマテリアルオーバーライドを割り当てることも、プリセット、ファイル、またはプロジェクトから選択することもできます。

ベストな光源設定でモデルをご覧ください。 さまざまな種類の照明とプリセットを使用して、自然、人工または画像ベースの照明条件をシミュレートします。

V-Rayタイムラインコンポーネントで、ジオメトリ、カメラ、ライトをアニメーション化できます。

多くの植物や樹木をすばやく配置します。 V-Rayプロキシを使用すると、レンダリング時にのみ表示される詳細なオブジェクトの軽量スタンドインをランダムに分散させることができます。

照明分析コンポーネントを使用して、光レベルを正確に視覚化します。 このレンダリング要素は、輝度と照度の測定値をカラーグラデーションまたは値のグリッドとして表示できます。

V-Ray for Grasshopperには、複数のカメラタイプがあります。絞り、シャッタースピード、ISOを制御する物理カメラ、 正投影カメラ、 立体3Dカメラ。

V-Ray Clipperコンポーネントを使用して、簡単に断面パースレンダリングできます。
詳細については、ヘルプドキュメント(英語)をご覧ください。